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Casco usado

Estudio de texturizado y desgaste en casco táctico 3D.

DisciplinaDiseño 3D & Digital
AutorDiego Vásquez
Fecha18 de febrero de 2022
Casco usado
Render Principal / Visual AssetCasco usado

Historia a través del desgaste

Un estudio enfocado en el texturizado de superficies y la narración visual mediante el envejecimiento de materiales. La premisa detrás de esta pieza fue darle vida a un casco táctico que reflejara un historial evidente de uso riguroso: raspaduras en pintura mate, acumulación de suciedad en hendiduras y pequeñas mellas en bordes metálicos.

Trabajar con múltiples capas de aspereza (roughness), mapas de normales y variaciones sutiles de color permitió construir una pátina creíble y verosímil. Más allá de modelar la geometría base, el verdadero desafío consistió en determinar dónde y cómo se manifiesta el roce cotidiano, logrando que el objeto comunique su propia historia a simple vista.

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